Golem, 01 - Magic Berber
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- Auteur : Elvire Murail
- Auteur : Marie-Aude Murail
- Auteur : Lorris Murail
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- Editeur : Pocket 2002
- Collection : Pocket junior
- ISBN/ISSN : 978-2-266-11072-3
- Format : 217 p.
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- Nature du document : fiction Genre : roman
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Note de contenu :
Lecture facile et agréable grâce aux dialogues enlevés et à la narration sans temps mort. Le mélange entre réalité sociale et fantastique est intéressant. Le thème central : l'univers d'un jeu vidéo qui fait intrusion dans la réalité est traité de façon originale grâce au duo insolite que forment le professeur et son élève.
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Résumé :
Tout commence le jour où Majid Badach, un jeune Beur de la cité des Quatre-Cents, (immeuble "les Colibris"), élève de 5è6, gagne un ordinateur dernier cri. Son tout jeune professeur de français, Jean-Hugues de Molenne, passionné d'informatique et joueur invétéré, aide Majid à faire ses premiers pas dans le monde virtuel et à se connecter à Internet. Ensemble, ils découvrent un jeu inédit et étrange, lié au mythe du Golem (figure du folklore juif), qui semble doté d'une volonté propre, dont ils découvrent les règles au fur et à mesure qu'ils jouent. En même temps, des phénomènes singuliers ont lieu dans l'immeuble de Majid, perturbations électriques, cave hantée par un "monstre" menaçant, faux livreurs qui veulent à tout prix récupérer l'ordinateur...
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- Thème de fiction : banlieue/fantastique/jeu vidéo
Exemplaires (1)
Exemplaires (1)
| Localisation | Section | Cote | Support | Code-barres | Disponibilité |
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| CDI Saint-Joseph, Les 2 Rives | Romans - Contes | R MUR | livre de fiction | 013162 | Disponible |